Unity编辑器拓展(1)——拓展菜单栏
一、自定义菜单 TIPS: 在开发Unity编辑器的时候,我们不想在打包时将编辑器源码也一并打包出去,因此Unity为我...
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回顾 上一章讲述了如何用Socket套接字建立TCP的基础连接,并实现了简单的收发消息,但是存在以下问题: 在主线程中会...
前言 最近在小狐狸项目中遇到了一个需求,就是在小狐狸死亡后需要等待若干秒才能在检查点复活,在原视频中是利用协程所实现的 ...
知识引入 弱联网和强联网游戏 TCP、UDP 和 Socket TCP:TCP 是一种传输层协议,提供面向连接的、可靠的...
设计模式概览 单例模式 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种...
设计模式概览 观察者模式 例如:一个按钮相当于被观察者,而数据管理器,音乐,相当于观察者,我们点击按钮就会触发观察者不同...